jueves, 17 de agosto de 2017

TECNOLOGÍA

La tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes, servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y la satisfacción de las necesidades esenciales y los deseos de la humanidad. Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término tecnología en singular para referirse al conjunto de todas, o también a una de ellas. 
La palabra tecnología también se puede referir a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías, y en algunos contextos, a la educación tecnológica, la disciplina escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes.
La actividad tecnológica influye en el progreso social y económico, pero si su aplicación es meramente comercial, puede orientarse a satisfacer los deseos de los más prósperos (consumismo) y no a resolver las necesidades esenciales de los más necesitados.


TOMADO DE: https://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADa.
https://www.youtube.com/watch?v=rlD1NQgue54

ORIGEN

Sobre el origen de la informática no existe un dato exacto que diga cuando se inició, pero según las investigaciones realizadas, el origen se remonta al año 1890 cuando Herman Hollerith (1860-1929) trabajaba para la oficina del censo en EE.UU. Se percató de que el procesamiento de los datos del censo del año 1880 no se había terminado y se acercaba el momento de hacer el de 1890. Para resolver el problema consiguió por primera vez automatizar el procesamiento de grandes cantidades de información por medio de su invento llamado Maquina censadora”, para la cual diseñó una tarjeta que se debía   perforar con los datos de cada uno de los encuestados. Con ello se multiplicó por 100 la velocidad de proceso, logrando completar el censo de 1890 en dos años y medio.



Fuente: http://aprendeenlinea.udea.edu.co/lms/men_udea/pluginfile.php/28615/mod_imscp/content/1/Origen_de_la_informatica.html
https://www.youtube.com/watch?v=PmUEphpLGuQ

CONCEPTO

Es una ciencia que estudia métodos, técnicas y procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. También cabe resaltar que, La Informática es la rama de la Ingeniería que estudia el hardware, las redes de datos y el software necesarios para tratar información de forma automática. Esta se ha desarrollado rápidamente a finales del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el Internet, computadoras y el teléfono móvil.



EVOLUCIÓN DE LA COMPUTADORA


El Ábaco

Fue inventada en Babilonia unos 500 años antes de Cristo, los ábacos antiguos eran tableros para contar, no eran una computadora porque no tenían la capacidad para almacenar información, pero con este instrumento se realizaban transacciones en diversas ciudades de la antigüedad. Actualmente se pueden realizar operaciones como, multiplicación y división en los ábacos y son muy usados en China.

Calculadora de Pascal 


En 1642 por el joven francés Blaise Pascal al ver que su padre tenÍa problemas para llevar una correcta cuenta de los impuestos que cobraba inventa una máquina calculadora que trabajaba a base de engranajes, la llamó Pascalina



Máquina de multiplicar de Leibniz

Gottfried Wilhelm Leibniz agrega a la máquina inventada por Blaise Pascal las funciones de multiplicación y división.

Charles Xavier Thomas de Colmar

Inventó una calculadora que podía llevar a cabo las cuatro operaciones matemáticas básicas (sumar, restar, dividir y multiplicar).



Maquina de Telar de Jacquard 

En 1801 el Francés Joseph Marie Jacquard inventa una máquina de telar. Una de las ventajas es que por a través de tarjetas perforadas la máquina era capaz de crear diferentes patrones en las telas. Las tarjetas perforadas contenían orificios, los cuales permitían leer y efectuar el tipo de patrón que se le había indicado; esto quiere decir que se había inventado el almacenamiento por medio de las tarjetas perforada, son éstos las que conocemos como discos. 




 Máquina diferencial y analítica de Babbage
En 1822 Charles Babbage creó una máquina diferencial capaz de desarrollar polinomios, pero varios inconvenientes en las piezas de ésta hicieron que fracasara, luego de este fracaso en 1833 Babbage crea la máquina analítica la cual era capaz de hacer todas las operaciones matemáticas y ser programada por medio de tarjetas de cartón perforado y ésta misma permitía guardar una enorme cantidad de cifras, es por esto que a Charles Babbage se le considera el padre de la informática.



Maquina tabuladora de Hollerith

Entre los años 1880 y 1890 se realizaron censos en los estados unidos, los resultados del primer censo se obtuvieron después de 7 años, por lo que se suponía que los resultados del censo de 1890 se obtendrían entre 10 a 12 años, es por eso que Herman Hollerith propuso la utilización de su sistema basado en tarjetas perforadas, y que fue un éxito, puesto que a los seis meses de haberse efectuado el censo de 1890 se obtuvieron los primeros resultados, los resultados finales del censo fueron a los 2 años. El sistema que utilizaba Hollerith ordenaba y enumeraba las tarjetas perforadas que contenían los datos de las personas censadas; al ver estos resultados Holerith funda una compañia de maquinas tabuladoras que posteriormente que pasó a ser la International Business Machines (IBM).

PRIMERA GENERACIÓN DE LA COMPUTADORA

La primera generación de computadoras comprende desde el año 1944 a 1956, en esta primera generación se da la creación de la computadora MARK I fue desarrollada por Howard Aiken, en este período se desarrolla la segunda guerra mundial motivo por el cual muchos proyectos quedaron inconclusos, pero también hubo proyectos impulsados por este mismo motivo, que permitió que se lograran grandes desarrollos, es por esto que se crea la computadora ENIAC (Electronic Numerical Intregrator and Calculator), ésta era una enorme computadora la cual ocupaba más de una habitacion, pesaba más de 30 toneladas y trabajaba con mas de 18 mil tubos de vacío y una de sus características importantes fue que usaba el sistema binario en lugar del sistema decimal; más adelante fue construida por Eckert y Mauchley la computadora EDVAC (Electronic, Discrete Variable Automatic), ésta contaba con un programa y éste le permitía a la computadora alternar las operaciones dependiendo de los resultados obtenidos previamente.


 ENIAC
 MARK 1



SEGUNDA GENERACIÓN DE LA COMPUTADORA

La segunda generación comprende desde los años 1959 a 1964, lo mÁs destacable de esta segunda generación es el reemplazo del uso de tubos al vacío por los transistores, lo que hizo que las computadoras fueran más pequeñas y más rápidas. En esta segunda generación se reemplazó el lenguaje de máquina por el lenguaje ensamblador; se crearon lenguajes de alto nivel, como el COBOL y el FORTRAN, además para el almacenamiento de la información se comenzaron a usar cintas magnéticas. Cabe resaltar que aunque en esta generación se disminuyó el tamaño y se aumento la velocidad, aún las computadoras significaban un considerable costo para las empresas.



TERCERA GENERACIÓN DE LA COMPUTADORA

Esta generación comprende desde 1964 a 1971 y su mayor logro fue el uso de circuitos integrados (chips de silicio), esto hizo que las computadoras fueran más pequeñas y más rápidas, esto produjo un consumo reducido de energía, generando así menor cantidad de calor y por lo tanto eran mas eficiente. Con el uso del chip se dio un enorme paso en la era de la computación. ya que éste contenía una serie de circuitos integrados los cuales almacenaban la información y esto permitió que las computadoras pudieran hacer varias tareas a la vez, como lo era la de procesar información y hacer cálculos matemáticos.


En la tercera generación comienzan a surgir los programas o software y la compañía que tuvo su apogeo en esta generación fue IBM, la cual lanzó al mercado las pequeñas computadoras IBM 360 y 370.
Cabe mencionar que en esta época los sistemas operativos pasaron de ser mono-tarea a multi-tarea para permitir que las taras fueran ejecutadas continuamente.

En el año de 1970 IBM colocó una unidad de disquete a su computador modelo 3740 con esto se incrementó la capacidad de acceso y la velocidad de la información.





CUARTA GENERACIÓN DE LA COMPUTADORA

La cuarta generación de las computadoras se da desde 1971 a 1981, lo más importante en ésta es el invento del microprocesador, el cual unía los circuitos integrados en un solo bloque; la creación del microprocesador hizo posible el desarrollo de las computadoras personales o PC, lo cual marcaría una revolución en el mundo de la computación, esto cambiaría la forma de trabajar e incluso de vivir de muchas personas.

En el año de 1971 la compañía INTEL crea el primer chip de 4 bits, el cual contenía una gran cantidad de transistores.

En ésta los computadores aparecen y las primeras micro computadoras las cuales fueron fabricadas por la compañía APPLE e IBM. También se incorpora en esta generación el desarrollo de sortware orientados tanto para adultos como para niños, es aqui donde se da inicio a MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) o disco operativo de sistema, a sí mismo se da una revolución en el desarrollo del hardware.

QUINTA GENERACIÓN DE LA COMPUTADORA

Cabe mencionar que no se tiene muy definido cuando empieza la quinta generación y la sexta, esto debido a que los avances en la tecnología de la computación se vienen dando de manera muy rápida, todo lo contrario con lo que sucedió en las primeras generaciones del computador.

 Se dice que en 1982 a 1989 fue donde surgió la quinta, en estos años las empresas encargadas de construir computadoras contaron con grandes avances de microelectrónica y en avances de software; en este período surge la "red de redes" o Internet y es desde ahí se empiezan dar grandes avances; se da inicio a la inteligencia artificial que tenía el propósito de equipar a las computadoras con la capacidad de razonar para encontrar soluciones a sus propios problemas siguiendo patrones y secuencias. Estas computadoras podían operar en grandes compañías, como es la construcción de automóviles y otras que podrían hacer diversas tareas y a un ritmo impresionante.

SEXTA GENERACIÓN DE LA COMPUTADORA

Se viene dando a partir de 1990 hasta la fecha, en estos últimos años hemos venido viendo que las computadoras son mas pequeñas, son mas versátiles, más rápidas, más seguras, más inteligentes, mejor programadas y cuenta con la cobertura de internet, que ésta es una herramienta que te permite poder buscar e informarte de lo que sucede en el mundo y a nivel local; ésta se ha convertido en una  una herramienta indispensable tanto en los centros laborales como en el hogar y estudios dicen que casi el 90% de la población hace uso en algún momento de internet, y por consiguiente de una computadora. 

Estamos entrando a una era donde las computadoras pueden desarrollar capacidades casi similares al ser humano, puesto que hemos visto robots que pueden jugar un encuentro de fútbol, esperamos que el avance tecnológico en el mundo de la informática y la computación nos facilite más elementos así como viene sucediendo hasta ahora.

















La evolución y las generaciones fueron apoyadas en: http://elcomputadorevolucionehistoria.blogspot.com.co/

LA COMPUTADORA

El computador es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información, ésta nos permite  hacer trabajos, almacenar datos, imágenes, escribir cartas, leer el periódico, comunicarnos con familiares o amigos a través del correo electrónico, observar vídeos, realizar informes, etc.
También se define, como una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. La computadora contiene circuitos integrados y otros componentes relacionados que permiten que se  ejecuten con éxito, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y programadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.
 La información puede ser entonces utilizada, re-interpretada, copiada, transferida, o re-transmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) a través del mundo  pudiendo ser guardada salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento, como lo son las memorias USB y los discos duros o de almacenamiento.

Apoyado de la fuente http://el-computador-11-1.blogspot.com.co/

TIPOS DE COMPUTADORAS


Existen muchos tipos de computadoras, pero todas comparten un mismo conjunto de componentes que incluyen una memoria, una unidad central de procesamiento, dispositivo de almacenamiento (Disco duro), dispositivos de entrada (teclado, ratón), y dispositivos de salida (monitor).
Estos son los tipos de computadoras:
Computadora de escritorio
Las computadoras de escritorio son el tipo de computadora mas común que existe. Llamado generalmente como computadora de escritorio, de sobremesa, o simplemente PC, son equipos utilizados en mayoria en los hogares. Estos modelos incluyen un monitor, ratón, teclado y un envase donde aloja todos los componentes internos. Las computadoras de escritorio están principalmente diseñadas para aplicaciones de uso diario como jugar, navegar por Internet, procesamiento de textos, almacenamiento de fotos y vídeos, entre otras funciones básicas.
Portátiles
Su nombre en ingles “laptop”, que viene de la combinación de 2 palabras: lap (que significa “regazo”) y top (encima), de esta forma llamaron a estos dispositivos que pueden disponerse sobre las piernas. También los llaman notebooks (que significa cuaderno), por su gran parecido físico a estos objetos.
Estos modelos contienen pantallas planas, un teclado, dispositivo señalador , memoria y procesador. Las computadoras portátiles son muy livianas pues su peso no supera los 3 kilos y son especializadas para usuarios móviles. Tienen la mismas funciones que las computadoras de escritorio, pero son mas caros debido a su tamaño reducido y compacto. Estos modelos son ideales para todo persona que necesita el poder, y el procesamiento de una computadora de escritorio combinado con la portabilidad.
Netbooks
Los netbooks son una versión mas pequeña, ligera y compacta que la computadora portátil. Estos dispositivos están diseñados principalmente para navegar por la web de forma inalámbrica. Debido a su tamaño, los notebooks generalmente tienen pantallas de muy poco tamaño, en promedio es de 10,1 pulgadas. Este tipo de computadora contiene una memoria con muy poco espacio de almacenamiento, no incluyen unidad de CD o DVD, no tienen puertos de conexión y son poco potentes.
Cuando salieron al mercado lograron grandes ventas, pero estas han disminuido luego de la llegada de las tabletas.
Computadoras de mano
Las computadoras de mano, o también llamadas pda (Asistente digital personal) por sus siglas en inglés, son computadoras sumamente compactas sin teclado y con pantalla táctil. Estas fueron diseñadas principalmente como agenda electrónica, calendario, documentos de texto, lista de contactos, reproductor de sonido, navegador, por Internet, correos electrónicos, recordatorios, entre otras funciones. Estos dispositivos han sido reemplazados por los smartphones o también llamados teléfonos inteligentes.
Estaciones de Trabajo
Las estaciones de trabajo son un tipo de computadora con grandes monitores, los cuales son capaces de presentar gráficos de alta calidad, este modelo contiene un procesador muy potente, memoria interna capaz de procesar datos de gran complejidad, y unidades de disco duro para almacenar gran cantidad de datos. Estas características hacen que las estaciones de trabajo sean especializadas para uso de profesionales matemáticos, ingenieros, arquitectos, y desarrolladores de software o de juegos que necesitan de una computadora que soporte grandes datos e imágenes de alta resolución.
Servidores
Los servidores son otro tipo de computadora optimizado para ofrecer servicios a otras computadoras, todo a través de una red. Generalmente los servidores cuentan con potentes procesadores, memoria interna que pueda almacenar gran cantidad de información. Son equipos que están encendidos durante todo el día.
Estos servidores tienen como función principal realizar la comunicaciones entre varios computadoras al tiempo. .
Mainframes
Son computadoras de gran tamaño, que ocupan el espacio de una habitación o incluso de una planta entera. Son equipos caros, que están diseñados principalmente para procesar múltiples  tareas realizadas por miles de usuarios al tiempo. Generalmente las empresas utilizan estos equipos para procesar aplicaciones que necesitan para su negocio, incluyendo transacciones financieras, y análisis estadísticos.
Minicomputadoras
Las minicomputadoras, son en ocasiones llamados servidores de gama media, pues estos son menos potentes que los mainframes pero mas potentes que las computadoras de escritorio. Estos equipos cuentan con capacidad de cumplir varias tareas al tiempo, contiene un procesador rápido, y puede soportar cientos de usuarios a la vez.
Las supercomputadoras
Las supercomputadoras son utilizadas principalmente para realizar grandes cantidades de cálculos numéricos en periodos cortos de tiempo, las supercomputadoras cuentan con la mayor y mas costosa tecnología disponible. Estos equipos son solo empleados para aplicaciones especializados como investigaciones científicas, previsiones meteorológicas, análisis de datos geológicos, entre otras tareas que necesiten de grandes cantidades de procesamiento.
La supercomputadora ROadDrunner de IBM, es un claro ejemplo de lo potente que pueden llegar a ser estos equipos, pues tardaron 6 años en construirla y costó millones de dolares.


Apoyado en: www.youtube.com/watch?v=uQIWDFEMVQI&t=61s
http://www.tiposdecomputadoras.com/

CLASIFICACIÓN DE LA COMPUTADORA

El hardware es la parte tangible y visual del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. Ejemplo, el monitor el teclado, la torre y el mouse hacen parte del hardware de tu equipo.

También se puede definir como, la parte física de un ordenador informático. Está formado por componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para el funcionamiento correcto del equipo.

Dispositivos de Entrada
Estos dispositivos le permiten al usuario introducir datos, comandos y programas a la CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado, similar al de las máquinas de escribir; la información introducida con el mismo es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se escriben o se hacen en los dispositivos de entrada se almacenan en la memoria central de éste. 

Los mas comunes son:
Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. También pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas. 

Ratón: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el ratón rueda sobre el escritorio, el cursor (puntero) en la pantalla hace lo mismo, tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de texto) en un programa. A este periférico se le llamó así por su parecido con un roedor. Existen modelos en los que la transmisión se hace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC.

Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. 
Son dispositivos duales de los altos parlantes, constituyendo ambos transductores los elementos más significativos en cuanto a las características sonoras que se imponen a las señales de audio.

Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.







Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado se pueden grabar vídeos como una cámara normal y tomar fotos estáticas, entre otras. 



DISPOSITIVOS DE SALIDA

Estos dispositivos le permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización, que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.

Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son:


Pantalla o Monitor: Éste permite ver la información suministrada por el ordenador; en el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).




Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.

Parlantes Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
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Audífonos: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.



DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO

Estos dispositivos realizan el trabajo pesado del computador, procesan los datos introducidos por el usuario.


Microprocesador

Es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático.

Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumarrestarmultiplicardividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.


Puede contener una o más unidades centrales de procesamiento (CPU) constituidas, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante.


















Tarjeta madre

La tarjeta madre, es la tarjeta principal en la estructura interna del computador donde se encuentran los circuitos electrónicos, el procesador, las memorias, y las conexiones principales, en ella se conectan todos los componentes del computador.


Esta tarjeta tiene como función principal controlar todos los elementos del servidor, de ella depende que dichos componentes estén bien comunicados unos de otros para garantizar el funcionamiento del sistema, es por eso que es un dispositivo muy importante dentro del computador.
Lo fundamental de una tarjeta madre es su calidad, es una unidad que debemos escoger con mucho cuidado. Una tarjeta de baja calidad pondría en continuo riesgo el rendimiento del equipo, impidiendo que la comunicación entre los componentes sea realizada a la velocidad normal, además puede hacer que el computador se vuelva inestable, causando bloqueos constantes en el sistema operativo.

La tarjeta madre esta pensada y diseñada para albergar distintos tipos de procesadores de la misma gama, por lo tanto existen modelos de distintos tipos y fabricante. Las tarjetas más utilizadas son para procesadores Intel y AMD (Advanced Micro Devices).

Memoria RAM

se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.

Se denominan de acceso aleatorio porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la manera más rápida posible.
Hay dos tipos básicos de memoria RAM
RAM dinámica (DRAM)
RAM estática (SRAM)

Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la meoria RAM dinámica es la más común.
La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.

Tarjeta de vídeo

Una Tarjeta de vídeo es un elemento de los ordenadores que descifra y decodifica el lenguaje que se produce dentro del procesador del equipo para convertirla en símbolos, imágenes y representaciones que pueden ser entendidas por el usuario final, de esta manera, la tarjeta de vídeo es el dispositivos computarizado que procesa el resultado final que el sistema elabora para la computadora para quien la usa. Las tarjetas de vídeo son conocidas como tarjetas gráficas o tarjetas aceleradoras de vídeo, éstas pueden estar integradas a la placa central (GPU: “Unidad de Procesamiento Gráfico”) o ser un periférico que le brinde al terminal un rendimiento especial o más óptimo.


Lo relacionado con el hadware fue tomado de: 
 http://paulsanchez007.blogspot.com.co/
https://www.significados.com/hardware/http://conceptodefinicion.de/tarjeta-de-video/
https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_acceso_aleatorio
http://www.masadelante.com/faqs/memoria-ram
http://conceptodefinicion.de/tarjeta-madre/
https://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador

https://www.youtube.com/watch?v=lIb8I72eF3o

TECNOLOGÍA

La tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes, servicios que facil...